今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了做游戏前期的一些准备工作。
创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,把之前忘记的c#代码又学习了下。
然后就是配置开发环境。unity+vscode. 跑通了下vscode debug 断点什么的。但是unity在vscode里代码提示和跳转智能提示的花了点时间配置,比如配置这个omnisharp,
今天还加入了DOTween, 在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用。http://dotween.demigiant.com/getstarted.php
在Tower里进行任务创建和管理,以后会在那里进行合作和任务的推进。
接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断。
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